Разрабатываем новеллу
Доброго времени суток.
Мы разрабатываем визуальную новеллу "Кому нужна эта романтика".
Теперь посты будут выходить не только в ВК, а еще и на пикабу!
Главное меню
Фон шахматного класса (без нейросетей!)
Описание игры:
Асоциальный главный герой ведёт обычную жизнь: учится, побеждает немногочисленных обитателей школьного кружка шахмат и отбивается от редких друзей, желающих вытащить его из привычного окружения. Особенно усердствует в этом его подруга детства, но вновь и вновь натыкается на несогласие героя. Всё меняется, когда в его привычную жизнь врывается совершенно чужой человек, максимально непохожий на главного героя. И этот “сын маминой подруги” не только привлекает всеобщее внимание, но и начинает раз за разом отнимать у героя важнейшие части его жизни. И если с проигрышем в шахматы он мог смириться, то вот с поползновениями к подруге детства - уже нет. Осталось лишь придумать способ, как отвадить незваного гостя и самому признаться в чувствах. Или хотя бы определиться в них…
Что вас ждёт:
- Романтическая история
- Школьные будни
- Развитие героев
- Выборы, очевидно влияющие на концовки
- Мини-активности в геймплее.
Больше информации о игре в группе https://vk.com/i_need_romance
Ну что там с напарниками в мобильном сталкаче? (Часть - 1)
Наконец-то разобралась с проблемой выключения компа. И показывают, что там с напарниками)
На данный момент доступно три напарника:
1. Алина Сахарова - Вместе учёной Вы сможете находить и собирать артефакты.
(Напарник для охотников за артефактами)
2. Анастасия Вист - Военный медик подлечит\ускорит и поможет потихоньку избавиться от радиации.
(Напарник для тех, кто любит везде лазить)
3. Киара - Несмотря на вредный характер, с ней вы поднимите капитал и побываете в большинство боях.
(Напарник тем, кому мало экшена и хочется быстрее заработать)
- В будущем у напарников будет ещё и снаряжение со своими фишками.
п.с. Пассивка Киары заменяет все восемь событий)
Каждый напарник частично меняет игровой процесс и будет доступен лишь единожды по сюжету.
Играйте в игры, чтобы играть в них в игры!
В ZERO PROTOCOL вы сможете найти аркадные автоматы, и сыграть в них. Победа в игре немного поправит ваше ментальное здоровье.
Не уверен, что осилю уникальную игру прям для каждого уровня, но штуки 4-5 точно будет разных.
Заценить демку и добавить в вишлист можно в стиме:
https://store.steampowered.com/app/2840250/ZERO_PROTOCOL/
Щитовод, Хватит это терпеть!
Сожми его в руке нежно, как горло любимой девушки и хватит уже носить на предплечье эту ...
Нет, а были ли круглые щиты с локтевым хватом? — да полно, вот только это стальное блюдце по центру называется умбон, и если уж оно там есть то призвано прикрывать кулак а хват такого щита с умбоном, соответственно, называется кулачным и вот это очевидное, казалось бы, замечание далеко не очевидно в массовой культуре — клеют его прямо к предплечью силой.
клуб исторической реконструкции "Медвежий Двор" на Русборге
В ходе разработки The Great Serpent Beholds мы уже привыкли получать модели с умбоном Шрёдингера от наших 3D художников. Вообще их понять можно: кулачный хват это так же странно как езда верхом — если никогда не пробовал то не вызовет ничего кроме отторжения, но привыкнуть можно и даже достаточно быстро.
анимации by Алиса Исмагилова, клуб исторической реконструкции "Медвежий Двор" для The Great Serpent Beholds
В общем, запись произведена, до встречи в геймплее 🏄🏻♂️
Баланса бояться — в геймдев не ходить :)
Присоединяйтесь к нашему сообществу независимых разработчиков игр! Мы помогаем с развитием проектов и поиском инвестиций <3
Наша игра вышла в открытую бету!
После стольких лет?
Трейлер!
Captain Gazman Day Of The Rage выходит в открытое бета-тестирование!
С этого момента игру можно полноценно купить и гарантированно пройти.
Но почему она все ещё в бете?
Узнаете в данном посте в Steam.
Бонус - пачка скриншотов.
Новый персонаж для Отдела 34. Старый охотник Георгий. Обсуждение внешности персонажей
Георгий. Сотрудник Отдела 34.
В последнем посте на всех ресурсах сообществ игры возникла дискуссия на тему внешности персонажей. Отдел 3d совместно с отделом 2d и сценария стараются придать разнообразия, принося в игру внешность реально существовавших Советских людей. В реальном мире не все люди одарены модельной внешностью. Так-как у нас компьютерная игра, то дискуссия имеет право быть.
Предлагаем всем кто неравнодушен принести свой вклад в визуальное разнообразие персонажей, поделившись мнением, желательно аргументируя позицию, приложив:
1) Ссылку и/или картинку человека (желательно несколько ракурсов);
2) Можно приложить И.Ф.О. + любые данные/источник, для того что бы наш коллектив рассмотрел предложения, добавив лучшие варианты в качестве внутриигровых моделей людей.
Ниже приведены категории на выбор. Для предложения любой внешности желательно указывать номер категории.
Категории персонажей на выбор:
1) Сотрудники Отдела 34;
2) Моряки;
3) Сотрудники различных силовых структур;
4) Жители деревень;
5) Работники научных гос. организаций;
6) Участники преступных паранормальных группировок;
7) Оккультисты из организации "Шабаш", которые используют все передовые паранормальные технологии для развития своего локального сообщества;
8) Агенты по обмену для Отдела 34 из дружественных стран;
9) Человеческий облик различных монстров из разных мифологий народов СССР;
10) Исторические личности до 1960 годов (к примеру братья Стругацкие);
11) Различная массовка для наполнения мира игры;
12) Свои варианты (без ограничений).
Подписаться и следить за ходом разработки можно по ссылкам:
1. vk;
2. telegram;
3. discord.
Поддержать финансово можно оформив поддержку на boosty, что ускорит процесс разработки:
1. boosty.
Department 34, сокращенно D34 - однопользовательская игра за сотрудника секретного Отдела 34, которому предстоит расследовать происшествия метафизического, даже мистического, характера и ликвидировать монстров и чудовищ, которые угрожают спокойствию граждан.
Характеристики игры:
1) Игра разрабатывается на Unreal Engine;
2) Вид камеры - третье лицо;
3) Жанры - детектив и souls like;
4) Сеттинг - паранормальный Советский Союз;
5) Разработка осуществляется собственными силами, без финансовой помощи из вне.
Будем крайне благодарны, если подпишитесь на наши соц. сети, что бы мотивировать команду продолжать разработку без денег и сторонних вмешательств со стороны издателей.
Лейтенант Ирина. Сотрудник Отдела 34.
Виктория. Женская версия главного героя на выбор игрока.