Добро пожаловать на Дренор! Узнайте, как именно народ орков пришёл к Тёмному Порталу. Это начало истории о том, как благородные и сильные духом потомки великого отца Гронда, уничтожили свой собственный мир и пали во тьму, поддавшись порче демонов Легиона. Настоящего орка определяет выбор - победа или смерть.
К Международному дню защиты детей хочется вспомнить про соответствующий праздник в World of Warcraft - Детскую неделю.
Напомню, во время этого праздника игрокам предлагается развлекать сироток всех мастей. В развлечения входят главным образом путешествие и поедание мороженного в конце пути.
Самое забавное, что сиротка, которого вы таскаете за собой, это по сути noncombat pet, то есть вы его включаете, и он бегает за вами по пятам, сам не получая урона, только острые ощущения. А ощущения в процессе могут быть весьма и весьма адреналиновыми, например после просмотра с сироткой дамбы в Loch Modan многие прыгают с нее вниз, используя заклинания для замедления падения.
Вообщем, бедные сиротки.
Безотносительно World of Warcraft, хочется сказать - берегите детей, дети это важно.
Сегодня будет интересная тема. Не так давно игровые сайты наводнили новости об одной не очень примечательной игре в жанре action-adventure под названием Stellar Blade . Вроде и игр в этом жанре не так мало, но Stellar Blade привлекла к себе внимание совершенно не графикой, не боевкой или сумасшедшим сюжетом, а внешним видом своей героини. А именно довольно откровенной одеждой, которую ряд пользователей очень даже приняли, другие не приняли совсем и просили одеть героиню во что-то поскромнее. Что радует, в данной игре одежда героини, это именно одежда, это не трасмогификация и не какие-то иллюзии. Это одежда, так как-героиня-то наполовину бот, ну броня бы там все испортила. Корейские разработчики предложили по сути новый подход, персонаж получает что –то интересное не в игровом магазине и без помощи наложения чар, а просто играя, побеждая боссов и тд. То есть, идея звучит очень просто, я как игрок, получаю что-то привлекательное, но мне для этого не нужно вкладывать в игру деньги, прокачать с кем-то репутацию или искать какую-то шмотку в рейде или подземелье, а потом идти с ним к трансмогификатору. Если бы разработчикам Stellar Blade пришло бы в голову еще и наделить эти одежды какими-то статами, то вопросов к внешнему виду персонажей было бы еще меньше. Хотя уже существующая критика корейцев не смутила, и они спокойно добавили в коллекцию одежды еще пару бикини. К слову о любви корейцев к бикини : в еще одной корейской игре UNDECEMBER тоже масса самых разных бикини и костюмов для трасмогификации, но все они платные. В В том же Варкрафт, любители успешно зарабатывают голду на любителях трасмогрификации, состоящую, как из покупных образов, так из шмота, выбитого во время прохождения игры, а также полученных с помощью портных. Единственное, что в Варкрафт, выдающимися формами обладают, пожалуй, только дрении и ночнорожденные. Но, тем не менее, всегда находятся желающие надеть какой-нибудь бронелифчик на свою эльфийку крови или человека. И вот эта самая тема навела меня мысль вспомнить свою маленькую коллекцию трасмогрификации в Варкрафт.
К чему еще эта статья. К тому, что даже в игровой индустрии сечас все стандартизируют, сводят к унисексу, блеклости и бесцветности. И ввооще к фригидности.
Забыла уточнить, кисти рук - Перчатки верховного жреца, ступни - Туфли из ткани роггов
О World Of Warcraft Игровых Мирах Blizzard и Battle of Azeroth
О влиянии смерти и льда на сюжет и мир Варкарфта и о том что Джайна немного некромант) и немного духовный маг.И Джайна и Артас встретились не случайно и смерть их не разлучит.
И немного о качественой озвучке и песне ролика Лики Войны - пожалуй лучшая озвучка локализованого ролика.Особенно песни пиратов.
"Артас: Путь к престолу" — эта черно-белая классика 1950 года оживляет легенду принца Артаса в стиле великих киноэпопей того времени. "Артас: Путь к престолу" пронзительно рассказывает о путешествии принца Артаса Менетила от благородного наследника до павшего короля-лича. В мгновениях героизма и предательства трейлер соединяет воедино детские мечты и мрачную судьбу, заканчиваясь напряжённым ожиданием неизвестного.
И продолжу я пожалй тему торговцев, которою уже косвенно поднимала, когда рассказывала о гоблинах. Но стравливали всех со всеми, для получения максимально эффективной выгоды, на моральную сторону дела они в общем-то и не смотрели, она их не касалась. Но Все же прямого взамиодействия с игроками у гоблинов со временем стало мало.
Ниже расскажу о тех с кем можно взаимодействовать и по сей день.
1. Тролль, как троллинг. В городе Шаттрат в Нижем Городе стоит тролль, торгующий далеко не дешевыми побрякушками- в основном, амулетами. В одной версии, это тролль Жуль, на некторых серверах его имя Грифтаха. Чем известен этот торговец, да тем, что амулеты, которые он продает не обладают те ми свойствами, которые заявлены, но это еще не все. Мало того, что эти вещицы не работают, так еще и стоят не так уж и дешево. Думая, что «Подвеска поглощаемой энергии» работает также, как камень жизни у чернокнижников мне «повезло» вложиться в бизнес этого NPS деньгами своего самого первого персонажа. Когда, же мой перс воскресал, как обычно на кладбище или возле трупа – и даже не с полной жизненной линией, моему возмущению не было предела. А обратно побрякуху было не вернуть. Первый персонаж, первое голда, без донат. По неподтвержденным сведения, данный NPS был введен Близард для стеба над игроками, над их поисками самого эффективного оружия, колец, амулетов, шмота и тд. Возмущения было столько, что тролля Жуля на какое-то время выставили из Шаттрата – расследованием продажи липовых побрякушек занимались персонажи: Миротворец Джадар и следователь Азрик. Но так, как данные горе- NPS упустили улики- их у них украли, то тролль Жуль благополучно вернулся к своему прилавку в Шаттрате. Руководство города оказалось очень недовольно результатами расследования и уволило и Миротворца Джадара и Азика. Те долго странствовали по Миру Азерота и в итоге осели в Нордсколе, в Даларане у арены и все также спорят о том, кто виноват в том, что улики украли, а Жуль имеет возможность и дальше дурить доверчивых игроков. Дренея в основном обвиняют в том, что они, древнеи, плохо «держат» Шатрат, поэтому там развелись жулики. Ну а эльф крови все прошляпил потому, что вообще не хотел всем этим заниматься. И тп и тд. Работу, как я понимаю, они оба так и не нашли. А что, собственно остовалось делать, когда Шаттрате отнесились с большей симпатей к курве, чем к игрокам потерявшим и деньги и данным NPS. Ну, а что же пресловутый Жуль…. В основном он не покидал свой прилавок в Нижнем Городе, выбирался только на Ярмарку Новолуния. Но после того, как Сильвана Ветрокрылая содрала с лжекороля Лича корону и открыла Темные Земли, Жуль быстренько смекнул, что в таком месте можно недурно заработать и собрав свои манатки, отправился туда- максимально увеличив цены на свои «магические штучки». Надо сказать, что когда тролля временно убрали из города, то мнения пользователей игры разделились- одни радовались и хотели вообще убрать данного персонажа из игры, другие просили ввернуть NPS на место – за прилавок, мол, он создает соответствующий колорит , да и вообще, игроки, настаивавшие на удалении персонажа сами во всем виноваты- не надо вестись на хорошо втюхиваемый, пусть и не совсем бесплатный сыр в мышеловке. Видимо идею расставаться с тролящим троллем не особо восприняли – и вернули его в Шаттрат без последствий, а детективов отправили за Можай пить у барной стойки. Вот такая вот не очень-то справедливая история – торговца жульского Жуля.
Все изображения принадлежат Близзард
3. Магнус Хладоступ – гном призрак стоит у входа в Некросикет- в Чумных землях. С этим персонажем много непонятного. Ну помимо довольно которой цепочки квестов, существовавшей ранее для его открытия. В версии 3.3.5 его, нет на некоторых серверах. В дополнении Легион , он опять присутствует в том же самом месте. Хотя возможно в более ранних версиях рецепты например –по алхимии (например, зелье маны, хотя нет в открытом доступе рецепта на трансмутацию) итак уже даются в процессе обучения, поэтому необходимости в отдельном NPS, да еще и не удобно расположенном, больше нет. Считать ли его уникальным- не знаю. А вот неоднозначным точно можно. Была бы признательна дополнительным пояснениям, почему и как этот персонаж возник.
Вот так выбиваешь что-то по жизни, а оно не выбивается. И не выбьется- оно невыбиваемое. Хорошо, что в игре можно не делать все квесты на выбивание жопок бешенных кроликов. Зачем зависеть от силы чьих-то кривых рук.
Далее расскажу историю о других, персонажах, надеюсь найти более позитивные ситуации. В том числе и с торговцами.